制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。

Hudlický表示,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,练动参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。让他们尝试连续侧翻,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动” 。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。他把五名表演者绑在一起,怪物画面中,由演员排翻滚和蹒跚移动,其中一些人需要始终倒置。表演者借助绑带连在一起,
克雷格认为 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。无法达到影片所需的效果。尝试弹跳、
